Mechwarrior Online: Hunchback — новое видео.

17.08.2012 в Mechwarrior Online

Хотите посмотреть свежее видео про Hunchback? С новыми картами? Чего же вы ждете, давайте!
Hunchback 4G — боец ближнего боя с толстой броней и превосходным вооружением. Способному выдержать столько же урона, сколько он может нанести сам, Hunchback’у сложно противостоять.

Этот мех прекрасно приспособлен для городских боев, и его часто можно увидеть на острие атаки: одна только автопушка АС20 способна заставить противника дрогнуть, а в сочетании с двумя средними и одним малым лазером обеспечивает этого меха поистине убийственной огневой мощью.

Hunchback HBK-4G

  • Класс: Средний;
  • Масса: 50 тонн;
  • Скорость: 64 км/ч;
  • Вооружение: АС20, два средних лазера, один малый лазер;
  • Прозвище: Ужас в ближнем бою.

Надеемся, вам понравится видео!
Команда MechWarrior Online

Перевод LimaZulu

VN:R_U [1.9.22_1171]
Rating: 4.5/5 (10 votes cast)
Mechwarrior Online: Hunchback - новое видео., 4.5 out of 5 based on 10 ratings

39 ответов на Mechwarrior Online: Hunchback — новое видео.

  1. Джойстик поддерживается?

    VN:F [1.9.22_1171]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
  2. не пробовал надо попробовать есть неплозои в принципе.

    VA:F [1.9.22_1171]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
    • Во вселенной BattleTech, не имеет значения какое оружие стоит на каком мехе. Если оставшийся тоннаж меха,который можно заполнить тем или иным оружием,то его ставишь. На Пуме стоит две PPC, а мех 35 тонн. Во-первых от самого меха зависит.Все мехи по разному расположены к оружие и вместимости. То есть может слотов не хватать, а вес позволяет. Много вариантов. В любом случае идет меньше брони и всяких систем.Тут если не знаком с этим миром, сразу не вникнешь,но все поймется. Тут нету уровня у оружия, а есть масса его и сколько слотов займет в том или ином месте меха. Рука вмещает 12 слотов и думай что впихнуть,учитывая вес оборудования и свободный.Можно уменьшать броню.В центральном торсе отводится место слотов для двигателя и гиро систем. Еще слоты правильнее называются критикал,как-то так в третьем мехе было

      VN:F [1.9.22_1171]
      Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
      • Видимо ваше представление о вселенной Battletech основано только на основе симуляторов mechwarrior но это не так!
        Все что вы написали — не корне не верно. Во вселенной Battletetch — каждый мех уникальный и на нем нельзя уменьшат броню и ставить вместо нее разные системы и менять двигатели. Оружие можно — только на омнимехах.

        VN:F [1.9.22_1171]
        Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
        • Да я не спорю.Я привел пример конкретно с мехварриорами. Книги читал и знаю,что там такого нету. Что есть несколько модификаций у каждого меха по вариации оружия и все.И ничего менять нельзя. Прочитал Трилогию Торстена про Клан Кречета,а начинал как и все с Битвы,а именно Легион Серой Смерти. Вообще в книгах бои намного лучше описаны,чем в играх они представлены. Там это как танцы…

          VN:F [1.9.22_1171]
          Rating: 5.0/5 (1 vote cast)
        • Можно, но это рефиты разной сложности. Одни могут быть сработаныф в ангаре,а для других необходимы заводские мощности. Понятно, что от симовского «зашел в ангар и поменял» это сильно отличается. Если учитывать все правила, игрок будет удивлен, что неплохие, вроде. техники мучались с установкой 2 PPC 2 недели и одну паломали на фиг.

          VN:F [1.9.22_1171]
          Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
  3. на АТлас броня убавляетсья причем зонировано хочеш ноги хочеш торс..
    сам сбавил чуток пол тонны дето.
    в руки нельзя вставляь ничего кроме по лазеру в руку…1 му.
    в слот для пушки только пушку …

    VA:F [1.9.22_1171]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
    • Такая система не только на Атласе, на каждом мехе такое распределение брони. у Меня 3 разных Катапульты и на каждой различное слотирование.

      VN:F [1.9.22_1171]
      Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
  4. тут еще фитча «НЕ все лазеры одинаково полездны»….выяснил из таблицы что пульсы тока на коротких дистанциях….оказываеться.хм..
    курим мехлаб далее.

    VA:F [1.9.22_1171]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
    • Если брать настол, то пульсы решают. Тут не знаю, как оно реализовано

      VN:F [1.9.22_1171]
      Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
  5. Очень интересная машина. АС20 решает. 1 выстрел может повернуть весь исход боя.

    VN:F [1.9.22_1171]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
    • один плевок из АС20 =залпу из 4х лазеров средних

      VA:F [1.9.22_1171]
      Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
      • Угу. При этом, дамаг идет в одну локацию.

        VN:F [1.9.22_1171]
        Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
        • как я понял тут еще разрабы хотят сделать упор имено на спицифику оружия как мне кажеться гаус пушка…больше браню разрушает наример несколько раз убивал хинчеи с 55% дето сначала тренькнув с гауса а потом туда залп из 4 лазеров все…паадали..
          ас 20 видемо взрвом долбит…причем от гауса такои мощный шлепок с искрами смачный…

          VA:F [1.9.22_1171]
          Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
          • Не спорю, возможно. Саму игру пока не играл, хотя рассказанное напоминает все же настол. Делаем дыры большой пушкой, потом под шкуру жарим мелочью

            VN:F [1.9.22_1171]
            Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
            • да причем пульсы…на коротких дистанциях хороши..у них дальность дето 360 -500
              в то время как у средних…500-900..дето…
              я сначла не врубался каокго хрена большие пульсы не разбирают атласа на большой дистанции а потом врубился..
              кстати есть еще ER лазер он более дальнобойный но больше греется урон тот же….карты бы побольше и видемость по лучше..ИМХо разрабы ошиблись с размером карт и дистанциями ведения боя.

              VA:F [1.9.22_1171]
              Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
  6. у них дальность эффективная в 2 раза меньше чем у обычных…
    на расстоянии они не решают…

    VA:F [1.9.22_1171]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
  7. упал сервак

    VA:F [1.9.22_1171]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
  8. Отправлял заявку на бету ,пришло сообщение-APPROVED,что это значит?(сори ,не в тему)

    VN:F [1.9.22_1171]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
  9. Да уж поскорей бы вышла игра! Вот будет веселье!!! Если можно будет выбрать дома и фракции, то я выберу Федеративное Содружество!! А если его нет, то буду играть за Федерацию Солнц! Во славу принца Виктора Яна Штайнера-Дэвиона!

    VN:F [1.9.22_1171]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
  10. новая городская карта, Чего то карты мне не нарвяться плохо и наспех склепаны, по детализации плоховато , на фоне офигенно сделаных роботов.

    VA:F [1.9.22_1171]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
    • так же по миому со звуком поработали ,теперь звук реактора у атласа более «грозный» и при изменении скорости по разному «пульсирует»
      кто подскажет в грфе Armor (броня) указываеться общее количество ХП или это какои то другой показатель?

      VA:F [1.9.22_1171]
      Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
  11. УРА!!Меня пригласили на ЗБТ.Уже забыл когда зарегился у них.
    Качаю игру.

    VN:F [1.9.22_1171]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
  12. Патчи через раз ставятся,постоянно обрывается установка.

    VN:F [1.9.22_1171]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
  13. а что за инет ? у меня минут за 10 все залилось.

    VA:F [1.9.22_1171]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
    • Инет хороший. 30мбит/сек.
      Играть не возможно,жуткие тормоза. А железо менять не понятно ради, чего не собираюсь.Пока детализация оставляет желать лучшего.Особенно мехов и окружения.Интерфейс бедный,радара так такового нету. На большом расстояние меха не увидишь,он в тумане.Зачем это сделали не понятно.Даже в 800 метров его уже не видать. Мех лаб хороший, я все понял.Вроде бы чувствуется скорость мехов и их масса. Но с третьим мехом не сравнить пока. Но тормозит пипец как. Слайд шоу иногда получается.Не понятно зачем сделали размытость мехов в движение.Он побежал и стал размытым…Бред.Но задумка не плохая…Пусть работают.

      VN:F [1.9.22_1171]
      Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
  14. Задумка не плохая в плане игры, а не размытости в движение.Я бы это убрал.

    VN:F [1.9.22_1171]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
  15. Кстати, а карты не такие и маленькие.И часто получалось вести дальний бой. На центурионе использую активно страйк срм. Вообще карты большие,если так сказать и тактика есть на ней.

    VN:F [1.9.22_1171]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
  16. насколько помню по играм типа мех команндер я не приветствовал данную технику, все время менял комплектацию т.к. считал ее не рациональной…. будет интерестно попробовать его в деле))))

    VN:F [1.9.22_1171]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Прокомментировать

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

:wink: :-| :-x :twisted: :) 8-O :( :roll: :-P :oops: :-o :mrgreen: :lol: :idea: :-D :evil: :cry: 8) :arrow: :-? :?: :!: