<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Mechwarrior в России</title>
	<atom:link href="http://mechwarrior.org/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://mechwarrior.org</link>
	<description>Все про Mechwarrior &#38; Mechwarrior Online</description>
	<lastBuildDate>Wed, 22 Feb 2012 18:48:51 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Mechwarrior Online: новый мех &#8212; Commando</title>
		<link>http://mechwarrior.org/2012/02/22/mechwarrior-online-novyiy-meh-commando/</link>
		<comments>http://mechwarrior.org/2012/02/22/mechwarrior-online-novyiy-meh-commando/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 18:48:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mechwarrior</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mechwarrior Online]]></category>
		<category><![CDATA[mwo]]></category>
		<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[сommando]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mechwarrior.org/?p=2043</guid>
		<description><![CDATA[Её глаза прикованы к краю каменной стены слева. Звук дождя, барабанящего по стеклу кабины, почти не слишен и все её внимание сосредоточено на углу в ожидании. Чувствовали ли она это &#8212; легкое содрогание. Она пытается расслабить мышцы, но они словно в огне. Ожидание всегда такое. Не важно, сколько раз прежде она прошла через это, сидеть [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://mechwarrior.org/2012/02/22/mechwarrior-online-novyiy-meh-commando/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>MechWarrior Tactics. Особенности игры</title>
		<link>http://mechwarrior.org/2012/02/22/mechwarrior-tactics-osobennosti-igryi/</link>
		<comments>http://mechwarrior.org/2012/02/22/mechwarrior-tactics-osobennosti-igryi/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 20:39:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mechwarrior</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости Battletech]]></category>
		<category><![CDATA[MechWarrior Tactics]]></category>
		<category><![CDATA[новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mechwarrior.org/?p=2034</guid>
		<description><![CDATA[Итак, как и было обещано, настало время Чэ и разработчики MechWarrior Tactics приоткрыли завесу таинственности Идет 3025 год. Со всех сторон на вас надвигаются вражеские лэнсы. В качестве командира элитной роты наемников, в ваших силах достичь быстрой победы и заставит врагов заплатить с лихвой. В ваших ангарах &#8212; большой выбор индивидуальных мехов, каждый из которых сконфигурирован [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://mechwarrior.org/2012/02/22/mechwarrior-tactics-osobennosti-igryi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Reign of Thunder — новая игра про боевых роботов от Day 1 Studios</title>
		<link>http://mechwarrior.org/2012/02/21/reign-of-thunder-novaya-igra-pro-boevyih-robotov-ot-day-1-studios/</link>
		<comments>http://mechwarrior.org/2012/02/21/reign-of-thunder-novaya-igra-pro-boevyih-robotov-ot-day-1-studios/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 09:16:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mechwarrior</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости Battletech]]></category>
		<category><![CDATA[Day 1 Studios]]></category>
		<category><![CDATA[free-to-play]]></category>
		<category><![CDATA[MechAssault]]></category>
		<category><![CDATA[Reign of Thunder]]></category>
		<category><![CDATA[Storm Warning]]></category>
		<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[ролики]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mechwarrior.org/?p=2016</guid>
		<description><![CDATA[Мы уже писали про ролик который появился на сайте студии Day 1 Studios и теперь стала известна более точная информация. Новая игра от Day 1 Studios получила название &#8212; Reign of Thunder. Это будет экшен с видом от третьего лица с возможностью командной игры. Судя по новому ролику игра не имеет никакого отношения ко вселенной Battletech. [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://mechwarrior.org/2012/02/21/reign-of-thunder-novaya-igra-pro-boevyih-robotov-ot-day-1-studios/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>История Battletech. Таврический Конкордат</title>
		<link>http://mechwarrior.org/2012/02/20/istoriya-battletech-tavricheskiy-konkordat/</link>
		<comments>http://mechwarrior.org/2012/02/20/istoriya-battletech-tavricheskiy-konkordat/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 Feb 2012 20:35:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mechwarrior</dc:creator>
				<category><![CDATA[История Battletech]]></category>
		<category><![CDATA[Ричард Кальдерон]]></category>
		<category><![CDATA[Саманта Кальдерон]]></category>
		<category><![CDATA[Сандра Кальдерон]]></category>
		<category><![CDATA[Тимоти Кальдерон]]></category>
		<category><![CDATA[Федерация Солнц]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mechwarrior.org/?p=1946</guid>
		<description><![CDATA[Вдали от династических амбиций и политики Внутренней Сферы, изолированные на периферии, недавно созданные миры жили своей повседневной жизнью. На Торесе, после смерти Саманты Кальдерон в 2268 году, ее единственный сын Тимоти стал новым Протектором Таврический миров. Имея широкие полномочия, Тимоти Кальдерон создал упорядоченное общество, основанное на простой социальной уравниловке: кто не работает &#8212; тот не [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://mechwarrior.org/2012/02/20/istoriya-battletech-tavricheskiy-konkordat/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Еще один Mechwarrior? Интрига от разработчиков F.E.A.R.3</title>
		<link>http://mechwarrior.org/2012/02/18/eshhe-odin-mechwarrior-intriga-ot-razrabotchikov-f-e-a-r-3/</link>
		<comments>http://mechwarrior.org/2012/02/18/eshhe-odin-mechwarrior-intriga-ot-razrabotchikov-f-e-a-r-3/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 21:53:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mechwarrior</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости Battletech]]></category>
		<category><![CDATA[battletech]]></category>
		<category><![CDATA[Day 1 Studios]]></category>
		<category><![CDATA[MechAssault]]></category>
		<category><![CDATA[mechwarrior]]></category>
		<category><![CDATA[Storm Warning]]></category>
		<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[ролики]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mechwarrior.org/?p=1909</guid>
		<description><![CDATA[На сайте компании Day 1 Studios появился тизер под названием под названием Storm Warning (Штормовое предупреждение). Ролик совсем короткий, но видно как на фоне разрушенного города ступает нога боевого робота. Так же в ролике присутствует надпись &#8212; &#171;в 2012&#8243; и слоган &#8212; &#171;Day 1 Studios возвращается к своим корням&#187;. Напомним, что первыми играми Day 1 [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://mechwarrior.org/2012/02/18/eshhe-odin-mechwarrior-intriga-ot-razrabotchikov-f-e-a-r-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>MechWarrior: Living Legends &#8212; интервью с KingLeerUK от 14.02.2012</title>
		<link>http://mechwarrior.org/2012/02/17/mechwarrior-living-legends-intervyu-s-kingleeruk-ot-14-02-212/</link>
		<comments>http://mechwarrior.org/2012/02/17/mechwarrior-living-legends-intervyu-s-kingleeruk-ot-14-02-212/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 13:24:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mechwarrior</dc:creator>
				<category><![CDATA[MechWarrior: Living Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Capture the flag]]></category>
		<category><![CDATA[mwll]]></category>
		<category><![CDATA[Terrain Domination]]></category>
		<category><![CDATA[интервью]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mechwarrior.org/?p=1879</guid>
		<description><![CDATA[MechWarrior: Living Legends &#8212; на сегодняшний день, пока единственный играбельный проект в серии Mechwarrior и уже шесть лет его разработчики &#8212; Wandering Samurai Studios упорно трудятся и радуют нас новыми релизами. С момента выхода первой публичной беты, у русскоязычного сообщества игроков появилось множество вопросов к разработчикам MWLL, сегодня на некоторые из них ответит директор проекта: [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://mechwarrior.org/2012/02/17/mechwarrior-living-legends-intervyu-s-kingleeruk-ot-14-02-212/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Анонс MechWarrior Tactics. Открыта регистрация пилотов.</title>
		<link>http://mechwarrior.org/2012/02/16/anons-mechwarrior-tactics-otkryita-registratsiya-pilotov/</link>
		<comments>http://mechwarrior.org/2012/02/16/anons-mechwarrior-tactics-otkryita-registratsiya-pilotov/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 07:15:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mechwarrior</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости Battletech]]></category>
		<category><![CDATA[MechWarrior Tactics]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mechwarrior.org/?p=1855</guid>
		<description><![CDATA[Как мы уже писали — 2012 год грозит нам быть урожайным на боевых роботов. Издатель Mechwarrior Online &#8212; Infinite Game Publishing опубликовал анонс новой игры &#8212; MechWarrior Tactics. Судя по счетчику на сайте игры www.mwtactics.com, мы через пять дней узнаем что она будет из себя представлять. Как пишет PC Gamer, скорее всего это будет игровое [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://mechwarrior.org/2012/02/16/anons-mechwarrior-tactics-otkryita-registratsiya-pilotov/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mechwarrior Online: Вопросы и ответы с разработчиками 4. Ролевая система.</title>
		<link>http://mechwarrior.org/2012/02/16/mechwarrior-online-voprosyi-i-otvetyi-s-razrabotchikami-4-rolevaya-sistema/</link>
		<comments>http://mechwarrior.org/2012/02/16/mechwarrior-online-voprosyi-i-otvetyi-s-razrabotchikami-4-rolevaya-sistema/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 21:14:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mechwarrior</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mechwarrior Online]]></category>
		<category><![CDATA[mwo]]></category>
		<category><![CDATA[боевая сеть]]></category>
		<category><![CDATA[ролевая система]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mechwarrior.org/?p=1845</guid>
		<description><![CDATA[Участники: Пол Инои – ведущий дизайнер – игровая механика и презентации; Дэвид Брэдли – гейм-дизайнер – наблюдение за битвами мехов и правилами BattleTech; Гарт Эрлэм — менеджер сообщества — редактор. Ghost: Можно ли будет индивидуализировать мехов, чтобы изменить их роль помимо модулей и навыков пилота? Пол: Основа ролей &#8212; это модули и навыки пилота, на [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://mechwarrior.org/2012/02/16/mechwarrior-online-voprosyi-i-otvetyi-s-razrabotchikami-4-rolevaya-sistema/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>История Battletech. Особенности становления новых государств</title>
		<link>http://mechwarrior.org/2012/02/12/istoriya-battletech-osobennosti-stanovleniya-novyih-gosudarstv/</link>
		<comments>http://mechwarrior.org/2012/02/12/istoriya-battletech-osobennosti-stanovleniya-novyih-gosudarstv/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 Feb 2012 19:54:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mechwarrior</dc:creator>
				<category><![CDATA[История Battletech]]></category>
		<category><![CDATA[Гегемония Терры]]></category>
		<category><![CDATA[Джеймс МакКенна]]></category>
		<category><![CDATA[княжество Расалхаг]]></category>
		<category><![CDATA[Конфедерация Капеллы]]></category>
		<category><![CDATA[Лига Свободных Миров]]></category>
		<category><![CDATA[Лиранское Содружество]]></category>
		<category><![CDATA[Протекторат Донегал]]></category>
		<category><![CDATA[Синдикат Дракона]]></category>
		<category><![CDATA[Союз Терры]]></category>
		<category><![CDATA[Федерация Солнц]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mechwarrior.org/?p=1739</guid>
		<description><![CDATA[Жестокость Роу была абсолютным контрастом по сравнению с событиями в других мирах Внешних Рубежей, где политика становления происходила более цивилизованно. В частности, в основанной в 2271 году Лиге Свободных Миров, сэр Джордж Хамфрис, в своих переговорах всегда старался находить компромисс и его государство (один из будущих Великих Домов), наряду с Таврическим Конкордатом, “росло” в прямой [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://mechwarrior.org/2012/02/12/istoriya-battletech-osobennosti-stanovleniya-novyih-gosudarstv/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mechwarrior Online:Интервью с разработчиками 4. Омид Кьяростами, Тад Янци, Кевин Мик</title>
		<link>http://mechwarrior.org/2012/02/11/mechwarrior-online-4/</link>
		<comments>http://mechwarrior.org/2012/02/11/mechwarrior-online-4/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 20:46:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mechwarrior</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mechwarrior Online]]></category>
		<category><![CDATA[free-to-play]]></category>
		<category><![CDATA[mwo]]></category>
		<category><![CDATA[Pirahna Games]]></category>
		<category><![CDATA[интервью]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mechwarrior.org/?p=1695</guid>
		<description><![CDATA[&#160; MechWarriror Online: Расскажите вкратце о себе. Омид: Я работаю в сфере разработки игр с 2006го в должности разработчика программного обеспечения. Последней моей игрой до того, как я присоединился в Pirahna, был римейк NBA Jam (так что можно сказать, что у меня есть опыт работы со старыми и хорошо известными сериями). Также я большой фанат [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://mechwarrior.org/2012/02/11/mechwarrior-online-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

