GDC 2012: Взгляд на MechWarrior Online

10.03.2012 в Mechwarrior Online

GDC 2012: Взгляд на MechWarrior Online

Желание залезть в огромного боевого робота и сразиться с другими такими же машинами исходит от ребенка внутри нас (или по крайней мере должно), поэтому трудно не дрожать от волнения, когда создатели MechWarrior Online обещают, что скоро мы сможем этим заняться. Мы встретились с командой Pirahna Games и стали одними из первых посторонних, увидевших игровой процесс и услышавших, почему нам всем стоит уделить внимание этому проекту.

Читать далее →

VN:R_U [1.9.17_1161]
Rating: 4.2/5 (5 votes cast)

Mechwarrior Online: Дневники разработчиков 5 — Сражения Мехов( часть 1)

08.03.2012 в Mechwarrior Online

Mechwarrior Online: Дневники разработчиков 5 -  Сражения Мехов( часть 1)

Добро пожаловать в месяц Сражений Мехов. В этом месяце, который вы так долго ждали, мы наконец раскроем подробности боевой системы мехов мехов и игрового процесса.

Читать далее →

VN:R_U [1.9.17_1161]
Rating: 4.8/5 (4 votes cast)

MechWarrior: Living Legends. Медиа релиз — улучшенный HUD

05.03.2012 в MechWarrior: Living Legends

Хорошая новость от разработчиков MechWarrior: Living Legends. Они планируют концептуально переделать HUD или индикатор на лобовом стекле (ИЛС) 

Воин-водитель без информации — просто кусок мяса в консервной банке, дожидающийся поймать выстрел из гаусс-винтовки. Нам в MechWarrior: Living Legends это понятно, и мы рады представить вам нашу новую переосмысленную и значительно улучшенную систему ИЛС. Уже скоро её можно будет попробовать в деле.

Первоначальная система ИЛС в MechWarrior: Living Legends была утилитарной и отвечала изначальным требованиям на момент старта игры в 2009ом, но с тех пор наша игра значительно углубилась, и у нас в запасе еще есть немало интересного для нашего сообщества.

Читать далее →

VN:R_U [1.9.17_1161]
Rating: 4.0/5 (4 votes cast)

История Battletech. Соглашение Максвелла Роу и Кевина Тэмер

04.03.2012 в История Battletech

История Battletech. Соглашение Максвелла Роу и Кевина Тэмер

На другом краю Галактики, в Республики миров РИМ, Максвелл Роу строил свое государство, успешно преодолевая возникающие проблемы.

Начиная с 2330 года, волны ремесленников и техников, бегущие из Синдиката Дракона, стали колонизировать звездные системы поблизости от миров республики Роу. Пытаясь обезопасить свои границы, Максвелл Роу заключил ряд торговых и бартерных соглашений со своими своенравными соседями.

Используя осторожный подход, подобно своему коллеги с Тореса, Максвелл отказался от идеи военного альянса в пользу оборонительного союза. Предложения социальной и технологической помощи, включая выгоду от нового университета, открытого в 2334 году, помогали формовать у новых колонистов нужное Роу мировоззрение.

Читать далее →

VN:R_U [1.9.17_1161]
Rating: 4.0/5 (4 votes cast)

Русский Легион Смерти опубликовал послание рекрутам на новом сайте

02.03.2012 в Российские юниты

Старейшее российское подразделение — Русский Легион Смерти объявляет о наборе пилотов желающих играть в лэнсах Легиона на симуляторе MWLL.

На новом сайте сим-подразделения RDL, есть видео-обращение к рекруту, краткая история Легиона и ростер.

Любители фанарта смогут прочитать про будни Легиона в повествованиях написанных самими легионерами.

Легион был основан в 1999 году для командных игр в серии MechWarrior.

Ссылка на сайт http://rdlteam.ru
Английская версия сайта http://rdlteam.ru/en

VN:R_U [1.9.17_1161]
Rating: 3.4/5 (5 votes cast)

Mechwarrior Online: Срочная высадка в среду — продолжение

01.03.2012 в Mechwarrior Online

drop mwo

На печальной ноте, мы представляем специальный отчет о последних часах одного из самых известных и храбрых пилотов. «Новости Внутренней Сферы»  получили доступ к записям его последних часов.

Читать далее →

VN:R_U [1.9.17_1161]
Rating: 4.3/5 (7 votes cast)

Mechwarrior Online: Срочная высадка в среду

29.02.2012 в Mechwarrior Online

Многие из наших читателей с удовольствием посмотрели видео, показывающее живую высадку Атласа — сегодня мы рады представить вам это видео в FullHD качестве.

В добавок к этому мы получили следующий отчет с борта десантного корабля (дропшипа) Леопард. Оставайтесь с нами, чтобы не пропустить еще больше объявлений.
Читать далее →

VN:R_U [1.9.17_1161]
Rating: 5.0/5 (5 votes cast)

MechWarrior: Living Legends — правила построения пространств

27.02.2012 в MechWarrior: Living Legends

MECHWARRIOR: LIVING LEGENDS BUILD RULES CONCEPTS OVERVIEW
Разработчики MechWarrior: Living Legends опубликовали «правила построения пространств». Из предлагаемого документа можно понять — чем руководствуются разработчики при создании меха или бронетехники.

Читать далее →

VN:R_U [1.9.17_1161]
Rating: 4.3/5 (4 votes cast)

История Battletech. Столкновение Домов Дэвиона и Кальдерон

26.02.2012 в История Battletech

История Battletech. Столкновение Домов Дэвиона и Кальдерон

В июле 2357 года, Рейнард Дэвион (Reynard Davion), лидер Федерации Солнц, заявил о своем намерении пересмотреть взаимное соглашение о ненападение (пакт Акала), которые были достигнуты в 2355 году между ним и соседними государствами — Союзом Тиконова и Супрематией Сарны. В том же году, вооруженные силы Дэвиона напали на гарнизон Сарны в приграничном мире Bell. Уничтожив все запасы на планете они захватили в плен более 15000 гражданских лиц.

Хотя правительство Сарны ничего не смогло узнать о судьбе своих пропавших без вести граждан, архивные записи Таврического Конкордата смогли пролить свет на то, что с ними случилось.
Захваченных на Bell людей, перевезли в качестве дешевой рабочей силы на планету Дэвиона — Tentativa, которая находилась рядом Конкордатом Ричарда Кальдерона.

Читать далее →

VN:R_U [1.9.17_1161]
Rating: 5.0/5 (3 votes cast)

Mechwarrior Online: новый мех — Commando

22.02.2012 в Mechwarrior Online

Commando
Её глаза прикованы к краю каменной стены слева. Звук дождя, барабанящего по стеклу кабины, почти не слишен и все её внимание сосредоточено на углу в ожидании. Чувствовали ли она это — легкое содрогание. Она пытается расслабить мышцы, но они словно в огне. Ожидание всегда такое. Не важно, сколько раз прежде она прошла через это, сидеть в почти полностью заглушенном мехе — это всегда оставляет странное чувство. Словно носить ботинки без шнурков или… Стоп, она заметила? да!
Читать далее →

VN:R_U [1.9.17_1161]
Rating: 4.8/5 (4 votes cast)