Вы просматриваете архив интервью.

Mechwarrior Online: Интервью с разработчиком — 2. Рэндэлл Биллз

15.12.2011 в Mechwarrior Online


Рэндэдд Биллз

MechWarrior Online: Можете вкратце рассказать о себе?

Рэндэлл Биллз: Я работал в индустрии приключенческих игр десять с половиной лет. Я руководил непосредственно разработкой и изданием более чем сотни сурсбуков (сборники информации по вселенной), сводов правил, игровых наборов и руководств по играм. Также я написал 8 романов и целую гору фантастики в онлайне. Я был редактором почти 50ти романов, общим объемом до полумиллиона слов, для вселенной BattleTech.
Читать далее →

VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 4.4/5 (7 votes cast)

Mechwarrior Online: Вопросы и ответы 1 — перезагрузка Mechwarrior

11.12.2011 в Mechwarrior Online

Участники:

Брайан Экман – креатив директор – глава отдела дизайна и видения
Дэннис ДэКонинг – арт-директор – глава отдела графики
Мэтт Крэйг – технический директор – ведущий программист;
Мэтт Ньюман – продюсер – планирование проекта и управление;
Пол Инои – ведущий дизайнер – игровая механика и презентации
Дэвид Брэдли – гейм-дизайнер – наблюдение за битвами мехов и правилами BattleTech

Читать далее →

VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 3.4/5 (5 votes cast)

Mechwarrior Online: интервью с разработчиком. Алекс Иглесиас

09.11.2011 в Mechwarrior Online

atlas-c
Вскоре после анонса Mechwariror Online, состоялось интервью с одним из его разработчиком  — Алексом Иглесиасом

Читать далее →

VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 3.8/5 (4 votes cast)