Вы просматриваете архив боевая сеть.

Mechwarrior Online: Вопросы и ответы с разработчиками 4. Ролевая система.

16.02.2012 в Mechwarrior Online

Вопросы и ответы с разработчиками 4. Ролевая система

Участники:

Пол Инои – ведущий дизайнер – игровая механика и презентации;
Дэвид Брэдли – гейм-дизайнер – наблюдение за битвами мехов и правилами BattleTech;
Гарт Эрлэм — менеджер сообщества — редактор.

Читать далее →

VN:R_U [1.9.22_1171]
Rating: 3.5/5 (2 votes cast)

Mechwarrior Online: Вопросы и ответы с разработчиками 3. Информационная борьба

20.01.2012 в Mechwarrior Online

Mechwarrior Online: Вопросы и ответы 2

 

Участники:

Мэтт Крэйг – технический директор – ведущий программист;
Брайан Экман – креатив директор – глава отдела дизайна и видения;
Пол Инои – ведущий дизайнер – игровая механика и презентации;
Дэвид Брэдли – гейм-дизайнер – наблюдение за битвами мехов и правилами BattleTech;
Гарт Эрлэм — менеджер сообщества — редактор;
Мэтт Ньюман (?) – продюсер – планирование проекта и управление.

Читать далее →

VN:R_U [1.9.22_1171]
Rating: 3.3/5 (3 votes cast)

Mechwarrior Online: Интервью с разработчиками 3. Дэвид Брэдли, Брайан Экман, Пол Инои

13.01.2012 в Mechwarrior Online

Mechwarrior Online: Интервью с разработчиками 3
В очередном интервью, разработчики Mechwarrior Online приоткроют завесу над некоторыми моментами в будущей игре. Они расскажут нам о принципах работы боевой сети,  о том, какие современные игры были приняты во внимание при разработке MWO. Так же мы узнаем, о проектах , над какими проектами они работали ранее и какие игры из серии Mechwarrior им понравились.

Читать далее →

VN:R_U [1.9.22_1171]
Rating: 4.2/5 (5 votes cast)