Вы просматриваете архив Pirahna Games.

GDC 2012: Взгляд на MechWarrior Online

10.03.2012 в Mechwarrior Online

GDC 2012: Взгляд на MechWarrior Online

Желание залезть в огромного боевого робота и сразиться с другими такими же машинами исходит от ребенка внутри нас (или по крайней мере должно), поэтому трудно не дрожать от волнения, когда создатели MechWarrior Online обещают, что скоро мы сможем этим заняться. Мы встретились с командой Pirahna Games и стали одними из первых посторонних, увидевших игровой процесс и услышавших, почему нам всем стоит уделить внимание этому проекту.

Читать далее →

VN:R_U [1.9.22_1171]
Rating: 4.3/5 (6 votes cast)

Mechwarrior Online:Интервью с разработчиками 4. Омид Кьяростами, Тад Янци, Кевин Мик

11.02.2012 в Mechwarrior Online

 

Mechwariror Online. Интервью с разработчиками 4.

MechWarriror Online: Расскажите вкратце о себе.
Омид: Я работаю в сфере разработки игр с 2006го в должности разработчика программного обеспечения. Последней моей игрой до того, как я присоединился в Pirahna, был римейк NBA Jam (так что можно сказать, что у меня есть опыт работы со старыми и хорошо известными сериями). Также я большой фанат MechWarriror, так что если бы я не работал над этим проектом, я бы наверняка рыскал по форумам и слушал подкасты вместе с вами.

Тад: Я работаю в этой отрасти с 2005 на позиции дизайнера уровней. Я начинал с работы над картами для Jedi Knight и Rainbow Six 3. С тех пор, как я пришел в Piranha, я работал над различными жанрами игр: FPS, TPS, гонки по свободному маршруту, гонки по трассам, огромные роботы, а теперь — MechWarriror.

Кевин: Я получил диплом бакалавра живописи в New Media в 2008 году, и с тех пор работаю в Pirahna Games. У меня всегда была тяга к технике, архитектуре и видеоиграм, так что я почти не раздумывал, выбирая карьеру. За время работы в Pirahna я занимался разными вещами в графическом отделе: художник по окружению, художник игрового мира, художник по спецэффектам, художник по интерфейсу, а также технический и ведущий художник.
Читать далее →

VN:R_U [1.9.22_1171]
Rating: 4.0/5 (3 votes cast)

Mechwarrior Online: Дневник разработчиков 4 — Ролевая система (часть 2)

04.02.2012 в Mechwarrior Online

Продолжение описание ролевой системы. Начало

Давайте углубимся в детали! Все, что тут перечислено — это просто основные принципы для демонстрации наших концепций. Окончательный перечень эффектов и модулей все еще проверяется.
Читать далее →

VN:R_U [1.9.22_1171]
Rating: 3.7/5 (3 votes cast)

Mechwarrior Online: Дневник разработчиков 3 — Ролевая система

02.02.2012 в Mechwarrior Online

Ролевая система — термин, который используется для игровых механик, которые помогают игроку оптимизировать его стиль игры.

Есть 4 основных типа стиля игры в любой командной игре. Эти типы можно обнаружить в военных конфликтах между двумя и более сторонами, они аналогичны шахматным в том смысле, как они ведут себя на поле боя. Вот эти типы:
Читать далее →

VN:R_U [1.9.22_1171]
Rating: 3.5/5 (2 votes cast)

Mechwarrior Online: февраль — месяц Ролевой Системы

01.02.2012 в Mechwarrior Online


Настал февраль. Что нового разработчики Mechwarrior Online предложат нам в этом месяце?

Это сочный месяц. Мы рассмотрим подробно один из столпов концепции MechWarrior Online: Ролевую систему. У нас так много материалов по этому вопросу, что в этом месяце будет целых два Дневника Разработчиков. Февраль — особенный месяц для Pirahna Games, поскольку мы участвуем в GDC (конференция гейм-дизайнеров) и сделаем кое-какие действительно замечательные объявления.
Читать далее →

VN:R_U [1.9.22_1171]
Rating: 3.0/5 (2 votes cast)

Mechwarrior Online: Вопросы и ответы с разработчиками 3. Информационная борьба

20.01.2012 в Mechwarrior Online

Mechwarrior Online: Вопросы и ответы 2

 

Участники:

Мэтт Крэйг – технический директор – ведущий программист;
Брайан Экман – креатив директор – глава отдела дизайна и видения;
Пол Инои – ведущий дизайнер – игровая механика и презентации;
Дэвид Брэдли – гейм-дизайнер – наблюдение за битвами мехов и правилами BattleTech;
Гарт Эрлэм — менеджер сообщества — редактор;
Мэтт Ньюман (?) – продюсер – планирование проекта и управление.

Читать далее →

VN:R_U [1.9.22_1171]
Rating: 3.3/5 (3 votes cast)

Mechwarrior Online: Интервью с разработчиками 3. Дэвид Брэдли, Брайан Экман, Пол Инои

13.01.2012 в Mechwarrior Online

Mechwarrior Online: Интервью с разработчиками 3
В очередном интервью, разработчики Mechwarrior Online приоткроют завесу над некоторыми моментами в будущей игре. Они расскажут нам о принципах работы боевой сети,  о том, какие современные игры были приняты во внимание при разработке MWO. Так же мы узнаем, о проектах , над какими проектами они работали ранее и какие игры из серии Mechwarrior им понравились.

Читать далее →

VN:R_U [1.9.22_1171]
Rating: 4.2/5 (5 votes cast)

Mechwarrior Online: Дневник разработчиков 2 — Информационная война

05.01.2012 в Mechwarrior Online

Информационная война

Mechwarrior Online: Дневники разработчиков 2
В этом дневнике мы обсудим некоторые детали об информационной борьбе и её значении для MechWarrior Online. Как всегда, мы упоминаем лишь о том, что уже готово для беты.

Читать далее →

VN:R_U [1.9.22_1171]
Rating: 4.0/5 (4 votes cast)

Mechwarrior Online: январь — месяц информационной войны

03.01.2012 в Mechwarrior Online

Mechwarrior Online 2012
Что нового нам расскажут разработчики Mechwarrior Online в январе 2012 года?

Знание — сила!

Добро пожаловать в 2012! Это великий год для всех, в том числе и для Pirahna Games. Мы много и долго трудились, чтобы завершить создание MechWarrior Online в установленные сроки, и мы уже вышли на финишную прямую. Январь — месяц информационной войны. Откиньтесь на спинку табурета и наслаждайте шоу, а мы тем временем приподнимем занавес над некоторыми наиболее значимыми изменениями, которые мы внесли в MechWarrior.
Читать далее →

VN:R_U [1.9.22_1171]
Rating: 4.0/5 (4 votes cast)

В Catalyst Game Labs приветствуют игру MechWarrior Online

22.12.2011 в Mechwarrior Online, Новости Battletech

Правообладатели марки Battletech озвучили свою позицию в отношении игры MechWarrior Online. В своем послании на официальном сайте http://www.catalystgamelabs.com они написали:

Читать далее →

VN:R_U [1.9.22_1171]
Rating: 4.0/5 (4 votes cast)